Oficinas/Workshops







O que é? Adinkras
Baseado no jogo cara a cara, o oponente
deverá adivinhar o símbolo Adinkra escondido.







Serão confeccionados por cada participante, dois tabuleiros, cada
um contendo asimagens e informações de símbolos Adinkras e suas
respectivas cartas para adivinhação, também com símbolos Adinkra.  
Serão 18 cards para fixação nos dois tabuleiros e mais9 cards soltos,
com interrogação no verso,  para serem adivinhados no jogo.  Ao
mesmo tempo, com ajuda do pirógrafo, serão feitos os estojos, para
guardar componentes do jogo,  para que cada participante
possa levá-lo consigo.

Os Símbolos Adinkra são um complexo sistema de ideogramas 
originário do povo Akan(Gana, África Ocidental),  que representam
conceitos filosóficos, provérbios, valores e códigos de conduta,
sendo usados tradicionalmente em tecidos, cerâmicas e arquitetura
para transmitir sabedoria e conhecimento de forma visual.

Oficina realizada no Sesc Vila Mariana em abril de 2026.
Fotos: Thiago Ruiz, Victoria Silva, Xisto e Thomas Nasto.





Salvíficos — intervenção contracolonial apresentou trabalhos, destaque para
“SALVÍFICOS MOVIMENTO #1 — ENSAIO MNEMÔNICO”, que lidam com rastro, padrão e
predição, para pensarmos uma contracolonização imagética e sonora; enfim, roupagens em desacordo com os
parâmetros dados nos audiovisuais que contêm algoritmos e inteligência artificial (IA).
Em consonância com a intencionalidade do projeto que visa, acima de tudo, quebras de padrão e
da homogeneidade estético poéticas, temos os workshops. Eles objetivaram, também, com a
participação do público: construir um jogo estético analógico, tendo como base
o jogo “cara a cara” e/ou "o que é?", tendo em mente a mãe África.

 A proposta promoveu, também, o encontro com trocas teóricas com os envolvidos em SALVÍFICOS MOVIMENTO #1;  
Roger Sodré/programador; Rodrigo Caê/músico; e com o público participante da mostra e das oficinas criativas,
além do convidado especial Macedo Griot, falando sobre contação de histórias. Destaque para o
diálogo dos interlocutores críticos Larissa Macêdo e João Simões numa performance acrônica
sobre os navios tumbeiros e o reino ficcional do jogo “Salvíficos #1” — Malungo.

Eduardo Salvino/SESC Pompéia janeiro/2024.
Fotos: Laura Andreato e Victor Guerra.







Como desdobramento das oficinas já realizadas, a proposta MÍDIA MAGIA – Pré-cinemas; oficina de brinquedos ópticos – apresentou alguns desses brinquedos óticos redimensionados junto à oficina que ocorreu no "projeto brincar", SESC Piracicaba, 2019. Esses brinquedos estavam em tamanhos que possibilitavam a interação do público. Por exemplo; o espectador pode entrar na Câmera escura e experimentar o efeito físico que esse dispositivo proporciona; ver a reflexão no interior da câmera da imagem do objeto imediatamente exterior à câmera. O interator brincou, também, com o Taumatrópio gigante; girando os discos na horizontal e visualizando as imagens de desenhos, feitos por eles, fundindo-se uma na outra e por fim pode
conferir junto aos outros participantes, animações em grandes formatos espelhadas no Praxinoscópio.

Denise Agassi e Eduardo Salvino.
Fotos: a equipe.






Como desdobramento das oficinas já realizadas, a proposta MÍDIA MAGIA – Pré-cinemas; oficina de brinquedos ópticos – apresentou alguns desses brinquedos óticos redimensionados junto à oficina que ocorreu no "FestA", Festival de Aprender, SESC Ribeirão Preto, 2018. Esses brinquedos estavam em tamanhos que possibilitavam a interação do público. Por exemplo; o espectador pode entrar na Câmera escura e experimentar o efeito físico que esse dispositivo proporciona; ver a reflexão no interior da câmera da imagem do objeto imediatamente exterior à câmera. O interator brincou, também, com o Taumatrópio gigante; girando o grande disco na horizontal e visualizando as imagens de desenhos, feitos por eles, fundindo-se uma na outra.

Denise Agassi, Eduardo Salvino e André Fraga.
Fotos: Sté Frateschi







“MÍDIA MAGIA – Pré-cinemas:
oficina de brinquedos ópticos”
esses brinquedos surgiram no início do século XIX como os primeiros recursos a darem a impressão de imagens em movimento. Eles exploravam o funcionamento do olho humano e lançavam mão de efeitos visuais simples para transformar ilustrações em animações. Nesta oficina, as crianças criam o taumatrópio, o Flipbook e o Fenaquistocópio, compreendendo o funcionamento do olhar em conjunto com a luz como grande participante na construção de movimentos de imagens. Oficina realizada em junho de 2017 no SESC Belenzinho/SP.
Denise Agassi, Eduardo Salvino








STOP MOTION ou "animação quadro a quadro" é uma técnica na qual criamos vídeos ou filmes a partir de sobreposição de fotos. A cada fotograma muda-se a posição dos objetos quando os mesmos são reunidos e projetados e ou editados seguidamente um após o outro tem se a ilusão de que os objetos estão se movimentando, chama-se esse fenômeno de "persistência retiniana". Oficina realizada em janeiro de 2017 no SESC São José dos campos/SP.








Cérebro Eletrônico
https://cerebroeletronicoblog.wordpress.com/
Cérebro Eletrônico foi realizado por Cássia Hosni, Denise Agassi, Eduardo Salvino e Emanuel Cesar, professores, pesquisadores e artistas junto a equipe do SESC Consolação, no 1º semestre de 2017. O projeto conteve quatro módulos: MEMÓRIAS e INTERFACE; COLABORADOR NA REDE e LUGAR/LOCALIDADE; MÍDIA MAGIA e FABULAÇÕES. Cérebro Eletrônico foi destinado
ao público da 3º Idade e possibilitou, além de com_
preender e pensar os dispositivos tecnológicos que são extensão do corpo humano, refletir sobre o ecológico, o reciclável, o reaproveitamento e a recriação de coisas e de saberes. Enfim, uma
proposta que permitiu a esse determinado
público, não somente aprender, mas
refletir sobre o pertencimento a um
corpo maior que é a natureza.






“MÍDIA MAGIA – Pré-cinemas:
oficina de brinquedos ópticos”

O termo Pré-cinema designa as técnicas inventadas para animar ou projetar as imagens, anteriores à projeção do primeiro filme dos Irmãos Lumière, em 1895, antes da invenção do cinema. Essas técnicas são conhecidas como: Teatro de Sombra, Câmera Obscura, Objeto Ótico, Livro Mágico, Lanterna Mágica, Panorama, Objeto Cinético, Fantasmagoria, Teatro Ótico, Cronofotografia, entre outras. Na oficina MÍDIA MAGIA, com orientação de Denise Agassi e Eduardo Salvino, foram trabalhadas as animações que compreendem uma sequência de quadros com pequenas interferências, dando a impressão de movimento na imagem. Para isso, foram construídos objetos óticos e cinéticos, conhecidos como Taumatrópio, Flipbook, Fenaquistiscópio, e Zootrópio. Esses primeiros experimentos tornam-se brinquedos que possibilitam a compreensão da imagem em movimento.
https://midiamagia.net/blog/midia-magia-para-a-familia-no-sesc-pompeia/