engenheiro
2010. Técnica:objeto.
Material: madeira e arame.
dimensão: variável.
Foto: Tadeu Lopara.
Pensando em novas formas de expansão de uma cidade, o artista subverte a arquitetura lógica do jogo infantil "brincando de engenheiro" que é montar figuras concretas (prédios, casas, pontes, etc.). Com um arame e a ajuda de uma furadeira Salvino atravessou as peças, módulos de madeira, criando um filamento contínuo que possibilitou novas maneiras de expandir a cidadela/ jogo. Essa estrutura amorfa permite a todo tempo somar a ela novas peças, uma escultura num crescer infinito.